Louis-Joseph Courtecuisse
Du temps à consacrer plus dans...
Dessins
Design de perso (nage) - Bipède animal
Spyrographie intempérée
Design de perso
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(cliquer pour agrandir l'image) |
Le personnage a été baptisé en vrai Louis-Joseph Courtecuisse (Courtemanche, courtecuisse, pourquoi pas ?).
Un hommage aux patriotes. Et aux grenouilles hivernales !
Côté «déseigne», ça permet d'élaborer les planches modèles pour une future animation (3d, je l'espère), style série de court-métrages soap-opéra/histoires des pays d'en-haut.
Côté illustration, c'est le travail d'une vingtaine de croquis, d'un choix esthétique déterminé (un crapaud humanisé). Le travail a nécessité l'invention du décor, des poses d'expressions, d'un concept art et un plan de son volume en 3 dimensions (côté, face, ¾). Je ne considère pas être habile dans l'anatomie, probablement qu'elle serait à revoir si je la mettais en mouvement.
Si les logiciels de synthèse peuvent me limiter le calcul nécessaire à dessiner toutes les bonnes proportions à chaque fois, voilà une bonne raison d'envisager une série animée plutôt orienté numérique. Sans tout le temps modeliser/animer le personnage, je penserais aussi à dessiner les gros plans de façon artisanale. Simple intuition qui me vient en tête tandis que je pense à de récentes séries-animées qui fonctionnaient un peu comme ça.
Design d'emballage - La maquette (gabarit)
La version ici peut s'imprimer... mais elle est à résolution médiocre. Ça peut vous servir si on colle par dessus quelque chose. Mais si c'est cela que vous faites, beurrez au moins en blanc dans un logiciel tous les panneaux remplis >:(
Cours de décor virtuel
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Photo de Mayang's Free Textures |
Ce décor pourrait servir par exemple à une animation. La caméra pourrait même se déplacer à l'intérieur de celui-ci. Il ne faudrait pas que la caméra zoom trop à l'intérieur parce qu'on verrait vite le trait de pinceau numérique.
Hors cours, je m'intéresse aussi à transformer les photos en peinture. C'est presque la même technique sauf que je ne crée rien de plus que l'image déjà existante. Un mélange de ces deux idées s'avérerait sûrement amusant… D'autant plus que Photoshop CS5 semble nous permettre très rapidement de transformer une image en peinture. À noter pour le dessin animé 2d ou 3d.
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Poitier, transformation photoshop d'une photo de Christophe Cloutier |
À propos de nuages…
Course d'un bipède pas de colonne
► Course dummy
Je ne sais pas qui a fait le ''rig'' mais c'est un collaborateur à Martin L'Heureux (notre prof). L'animation nous a été présentée sans le concept de poses-clé, mais avec des courbes de bézier qu'on manipule pour faire monter ou descendre une fonction de l'objet entier. Référence oblige, j'ai fouillé Youtube pour trouver un peu d'images vidéos dans le domaine et me suis arrêté devant une démonstration qui recommandait un style de course plutot qu'un autre... hautement didactique, ça venait avec des séquence en slow motion !
J'ai aussi tenté de respecter un tempo précis en décalant légèrement chacune de mes rotations (ouverture de l'angle du genou, rotation de la hanche, verticale, horizontale)... mais c'est très chaotique encore. J'en suis arrivé à faire n'importe quoi vers la fin afin de créer un certain désordre... Comme quoi avec 30 frames, il en faudrait une dizaine de plus parfois. Animation peut-être un peu trop lente encore...
Enfant, on faisait ça comme cadeau…

Design d'emballage + Le carton et la colle
Le fond est vu sous l'influence d'une étoile d'invincibilité d'un monde de Mario. (prise sur ma table de cuisine)
Abstrait #3 (ou Pot-Pourri en dégradé)
À noter : faire de la profondeur avec Photoshop, ça peut se faire avec une dizaine de calques presque semblable à 10 % d'opacité. Dans la subtilité, et pourtant fait si grossièrement ! Avec une idée précise en tête, c'est sûr que ça aurait été plus long à faire…
J'aimerais ici évoquer la ressemblance de textures qu'utilise l'artiste Jean Dallaire (en espérant ne pas lui faire honte). Ce que j'ai esquissé me fait beaucoup pensé au feeling que j'ai devant un certain style à Jean Dallaire (la texture du Coq Licorne, notamment, ou celle dans Julie).
Il y a être vivant et être rêveur (bref, dormir debout!) qui se confrontent…
Portfolio

Voici un extrait de mon portfolio, que j'enverrai
aux entreprises qui recrutent des pigistes
Parce que j'ai envie d'avoir une job cet été, de temps en temps, quand y pleut, ou toute cette nuit,
Parce que j'aime faire des tits dessins,
Parce que je me suis dit que de mettre un angle dans mes images, c'était plus design,
Parce qu'il m'arrive de me prendre pour un artiste (et de l'être, au fond)…
Bonjour ! Je m'appelle Alexandre Young-Vigneault et je suis artiste-graphiste…
Design d'emballage - Les croquis
Illustrez comme moi votre pochette de cartouche de jeu vidéo (CD, ou les autres supports qui doivent bien pouvoir exister).
Vous allez à la Planque, demandez de créer votre oeuvre, la vendre à votre prix(eux ajoute leur prix du jeu à cette somme) et voilà !
Affiche de cours de danse
Samba Québec donne des cours de danses brésiliennes ! Ça me fait penser que je serais dû pour apprendre quelques pas…
Crédits illustration : Béatrice Ortiz
On fait pas toujours ce qu'on peut
Croquis de scénarimage

Être storyboardiste, vous y avez déjà pensé ? Le métier existe bel et bien et c'est souvent à titre de pigiste que ce genre de travail se trouve… En publicité surtout mais, la télévision et internet ne manquent pas de n'importe-quoi-vidéos pour justifier ce métier.




Fusion 3d, photo et vidéo
Modification à l'image précédente mais en plus bougeant.
Une phrase d'Enzo
3 seconde = 6 heures de travail
Il faut vouloir! Je ne serais pas surpris de me lancer sur des animations plus longues avec des logiciels de dessins. Au fond, notre coup de crayon n'est jamais remplacé par la tablette graphique mais le principe d'interpolation offert par les logiciels d'animation est seulement trop alléchant…
C'est évident qu'il y a un bon mélange à faire entre les techniques traditionnels et numériques. Même quand on anime en tant qu'animateur traditionnel, on se met par moment à faire du travail de «robot»… C'est à ce moment exact que la technologie rentrerait en ligne de compte…
Pas facile d'imaginer tout cela… Car le transfert d'un médium à un autre crée son lot de pépins. N'empêche que je ne peux pas assumer encore devoir faire tout sur l'ordinateur ! J'ai trop souvent fait la constation, après un long travail de recherche et de création uniquement sur l'ordinateur, que la solution la plus belle et souvent la plus simple aurait été de faire quelques bons croquis et esquisses ou photos pertinentes afin d'arriver à créer quelque chose de vraiment intéressant et vivant ! Pas seulement en animation, en graphisme aussi.
Comprendre que l'ordinateur sauve du temps mais en fait perdre beaucoup plus si on se fie trop à lui… À l'ordinateur, c'est pas la réalité ! La matière brute et la lumière, elle, ça l'est déjà un peu plus !
Je me suis filmé entrain de dire la phrase pour imaginer le mouvement de la tête. Ça m'a fait une série de screenshots assez grotesque à analyser pour dessiner des poses-clés !
«Hein, vraiment, on s'ennuie...»
Bd de manu
Très expérimental me direz-vous ? Oui. On s'exprime avec des lignes et pas de dialogue. Y'a quand même une histoire... Un personnage, un lieu, un but... À vous de l'inventer.